Concepto de Aprendizaje


EDUCREATIVOS

Para definir el aprendizaje si tomamos en cuenta el conductismo, éste se explica por medio de experiencias observables y no por procesos mentales; si hablamos del cognitivismo, éste enfatiza como los factores del comportamiento interactúan para dar un aprendizaje (toma en cuenta los procesos mentales). Por otro lado, los constructivistas niegan ambos principios e incluyen los factores cognitivos socio-culturales y emocionales como determinantes de las conductas.
Podríamos decir que el aprendizaje se obtiene cuando cada individuo es capaz de asimilar un nuevo conocimiento reacomodándolo con los conocimientos y experiencias previas que nos muestran porque cada persona aprende diferentes cosas de una manera distinta.

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#Ludificación #Gamification Cómo aprovechar Pokemon Go para promocionar tu proyecto profesional por: @PCWorldMexico

#Ludificación #Gamification Cómo aprovechar Pokemon Go para promocionar tu proyecto profesional por: @PCWorldMexico

Escrito por Computerworld el 8 • Agosto • 2016

Pokémon Go se ha convertido en un fenómeno desde su lanzamiento, y con su llegada a nuestro país el miércoles pasado su popular en el territorio mexicano se ha disparado. La aplicación de juego ha logrado que la capitalización del mercado de Nintendo se duplicara y, tan sólo para los maestros pokemones que usan plataformas de Apple, podría mandar hasta tres mil millones de dólares a los fondos los de la manzana.

Pokemon Go requiere que los jugadores salgan al mundo real, ya que esa es la única manera de atrapar un Pokemon, obtener los suministros necesarios en los PokeStops designados y, entrenar o luchar con otros jugadores.

La naturaleza de realidad aumentada basada en la ubicación que tiene el juego está teniendo un impacto significativo en los jugadores, las comunidades del mundo real y una variedad de lugares. Además, se le ha dado crédito por ayudar a los niños (y adultos) a ser más activos. Asimismo, algunas personas que sufren de depresión o ansiedad han elogiado al juego por ayudar a aliviar los síntomas; y otros, simplemente, están descubriendo nuevas partes de sus ciudades.

Ver artículo completo en:

http://www.pcworld.com.mx/Articulos/36394.htm

Fundamentos Teóricos de Piaget y Vigotsky – Enfoque Cognitivo | Video


Cómo hacer un plan de #SocialMedia para tu empresa por @agencia_idea_

Cómo hacer un plan de #SocialMedia para tu empresa por @agencia_idea_

Elaborar un plan de social media te permite organizar nuestra presencia en las redes sociales y usarlas como una vía de comunicación online con los clientes de la empresa, siempre convirtiéndoles en los protagonistas de la interrelación y buscando la manera más adecuada de satisfacer sus necesidades.

No podemos olvidar que las redes sociales son omnipresentes en nuestra vida diaria y que la mayoría de usuarios nos demanda una comunicación continua a través de ellos, especialmente los más jóvenes. Las nuevas generaciones de clientes entienden la conexión a través de las redes sociales como algo indispensable, y las empresas con las que se relacionan deben ponerse a su altura.

Ver artículo completo en:

Cómo hacer un plan de social media para tu empresa.

Cómo Crear un Blog: 11 Errores Que Estropean Los Blogs en Su Primer Año por @neilpatel

Cómo Crear un Blog: 11 Errores Que Estropean Los Blogs en Su Primer Año por @neilpatel

Más y más empresas están dando el paso hacia el marketing de contenidos. Está creciendo tan rápido que el 77% de las empresas incrementaron su producción de contenido en 2015.

Pero el incremento en la competencia ha resultado en un paisaje abarrotado en el marketing de contenidos. La mayoría de los blogs de las empresas consiguen solo una pequeña cantidad de tráfico cada año.

El éxito empieza creando una base sólida, ¿verdad? Sin embargo, la mayoría de los negocios hace mal esto. Y una vez lo haces mal, es difícil recuperarse.

Ver artículo completo en:

http://neilpatel.com/es/2016/08/10/como-crear-un-blog-11-errores-que-estropean-los-blogs-en-su-primer-ano/

Modelo #ADDIE de #DiseñoInstruccional #Infografía

Modelo #ADDIE de #DiseñoInstruccional #Infografía

El modelo ADDIE es una propuesta del proceso de diseño Instruccional, en ésta los resultados de la evaluación de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de sus fases previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase.

INfografiaDisenoInstruccional

ADDIE es el acrónimo del módelo, a sus fases son las siguientes:

Análisis. El paso inicial es analizar la población objetivo, el contenido y el ambiente, se tiene como resultado la descripción del análisis de la situación, sus necesidades formativas y la fundamentación de la intervención instruccional.
Diseño. Se desarrolla un programa de trabajo con base en las necesidades de instrucción detectadas, describiéndose la secuencia y organización del contenido.
Desarrollo. La generación de materiales de aprendizaje basados en la fase de diseño.
Implementación. Ejecución y puesta en práctica de la acción instruccional en un escenario real.
Evaluación. De evalua cada una de las etapas del proceso de diseño instruccional así como la de los participantes en el proceso.